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	<title>商品  |  たゆたう。</title>
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	<description>さあ、物語を紡ごう。</description>
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		<title>剣歌大戦 &#8211; First Strike &#8211; 「火竜の狩場」</title>
		<link>http://cobin.peewee.jp/wp/archives/454</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[こびん]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Nov 2012 10:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[商品]]></category>
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					<description><![CDATA[　 ●コンセプト 突如飛来した火竜はオストガウ地方を大混乱に陥れている。先行部隊（パーティ）の工作も長くは持たないだろう。 この中世以降観測されていなかった古代竜の出現に、我らコンクエスト首脳部は通例の小規模な部隊派遣で [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>　<br />
<span style="font-size:large;">●コンセプト</span></p>
<blockquote><p>
突如飛来した火竜はオストガウ地方を大混乱に陥れている。先行部隊（パーティ）の工作も長くは持たないだろう。<br />
この中世以降観測されていなかった古代竜の出現に、我らコンクエスト首脳部は通例の小規模な部隊派遣でなく、異例ではあるが事態を考慮し「ALLIANCE CODE:RED」を発令し、対応することとした。<br />
これは事実上の連合軍進発、戦争突入宣言である。</p>
<p>「指揮官たちよ、防人となり力を合わせて火竜を撃退せよ」</p>
<p>なお、先行部隊の証言によれば、火竜はコンクエストシステムにも利用されている魔力（マナ）を喰らってその力を高めていると言う。<br />
配下エージェントの召喚および運用には重々用心せよ。
</p></blockquote>
<p>リーダーに率いられたパーティ同士が連合軍（アライアンス）として連係し、強大な敵である「火竜」を撃退する協力ゲームです<span id='easy-footnote-1-454' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/454#easy-footnote-bottom-1-454' title='といいつつ協力に見せかけた他者利用ゲーム。'><sup>1</sup></a></span>。プレイヤーは各国から派遣された現地指揮官です。<br />
火竜にマナを食われ、利用が困難となった「コンクエストシステム<span id='easy-footnote-2-454' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/454#easy-footnote-bottom-2-454' title='国籍を問わないエージェント・パーティの派遣により問題を解決し、エージェントの貢献度に応じて各国が発言権議決権を得るシステム。魔力（マナ）を使って、エージェントの派遣、招聘が可能。国家間紛争を抑制する為の和平協定により、「七国戦争」誘発の発端となった古代遺跡群のシステムを利用している。'><sup>2</sup></a></span>」・・・現地指揮官たちは魔力（マナ）を束ね、手勢となるパーティを召喚し、あるいは強化します。<br />
果たしてプレイヤーたちは「火竜」に支配された小さな箱庭世界「オストガウ丘陵地帯」を取り戻し、自国に栄光をもたらすことが出来るでしょうか？</p>
<p>　<br />
<a href='http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//9f8470353e0a361a5f30fa7b08eedea6.pdf'>サマリー：剣歌大戦（PDF）</a><br />
<a href='http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//4a9aab56cedf34176de52e4a8fda5dcc.pdf'>剣歌大戦：カウンター（PDF）</a></p>
<p>　<br />
<span style="font-size:large;">●勝利のために</span><br />
状況を読みつつ配下クラスにアクションを指示し、必要に応じて魔力（マナ）を使って支援し、あるいは進軍ユニットを確保し、「火竜」という強大な敵に立ち向かいます。</p>
<p>が、この戦争は通過点にすぎません。</p>
<p>真の目的はこの「火竜大戦」を利用し、自国を繁栄させることです<span id='easy-footnote-3-454' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/454#easy-footnote-bottom-3-454' title='いずれかのプレイヤーが一定の戦果に到達したり、火竜のブレスにより全滅を繰り返すとゲーム終了となります。'><sup>3</sup></a></span>。</p>
<p>「進軍」を成功させるたびに神代の奇蹟「竜の部位」を得ることが出来ます（<strong>部位を持ち帰る：１種目の勝利点</strong>）。</p>
<p>配下ユニットにはクラスごとにアクションがあり、<br />
　アマゾネスは先行偵察や奇襲で優位な状況を作り出し、<br />
　クワイアは自軍を支援して戦線を維持し、<br />
　ソルジャーは身体を張って時間を稼ぎ、<br />
　砲台であるメイジは火竜を押し戻します（<strong>戦果による発言権：２種目の勝利点</strong>）。</p>
<p>また、この困難な戦争の中、新たな英雄が誕生することがあります。<br />
　若き英雄は最前線で味方を鼓舞し、状況を好転させます。<br />
もし彼らを無事に帰還させられたなら、自国の発展にも力を尽くしてくれるでしょう（<strong>次代を担う英雄：３種目の勝利点</strong>）。</p>
<div class="oFlow">
<div id="attachment_730" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a rel="attachment wp-att-730" href="http://cobin.peewee.jp/wp/archives/454/fs02"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-730" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//fs02-160x120.jpg" alt="" title="剣歌大戦：封入物" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-730" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/fs02-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/fs02-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/fs02.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-730" class="wp-caption-text">A3二つ折りゲームボードの他、カードセット、トークン類、竜の部位タイル。</p></div><div id="attachment_733" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a rel="attachment wp-att-733" href="http://cobin.peewee.jp/wp/archives/454/fs05"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-733" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//fs05-160x120.jpg" alt="" title="剣歌大戦：カードセット" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-733" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/fs05-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/fs05-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/fs05.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-733" class="wp-caption-text">アクション決定の多くが「アクションキューブの配置」メインで進むため、カード枚数は少なめで手札もありません。</p></div></p>
<p class="clear">
<p>重要なのが「ユニットカード」で、<br />
火竜に対して進軍し、勝利点となる「部位タイル」を獲得するため、必要な種類・枚数を出す必要があります。<br />
また、戦局を優位に進められる「ランク３ユニット<span id='easy-footnote-4-454' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/454#easy-footnote-bottom-4-454' title='ランク３ユニットは（倒されるまで）ずっと支援効果を発揮し続けてくれるうえ、ゲーム終了時には勝利点となります。一般的なボードゲームにある「建物」みたいなものですね。'><sup>4</sup></a></span>」に交換して、自分と配下ユニットを支援してもらうことも。</p>
<p><div id="attachment_731" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a rel="attachment wp-att-731" href="http://cobin.peewee.jp/wp/archives/454/fs03"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-731" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//fs03-160x120.jpg" alt="" title="剣歌大戦：ゲームボード" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-731" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/fs03-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/fs03-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/fs03.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-731" class="wp-caption-text">連合軍軍師の作戦図をモチーフにしたゲームボード。二つ折りになっていて、広げるとA3縦サイズになります。</p></div><div id="attachment_732" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a rel="attachment wp-att-732" href="http://cobin.peewee.jp/wp/archives/454/fs04"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-732" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//fs04-160x120.jpg" alt="" title="剣歌大戦：竜の部位" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-732" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/fs04-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/fs04-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/fs04.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-732" class="wp-caption-text">勝利点となる竜の部位、各ルートごと進軍成功で獲得できます。</p></div></p>
<p class="clear">
<p>火竜へと至るいずれかのルートを選び、猛攻をくぐり抜けて進軍を成功させれば勝利点となる「部位タイル」を獲得できます。<br />
進軍するにはルート上に描かれた<br />
　輪の色＝ユニットカードの種類<br />
　輪の数＝必要なユニットカード枚数<br />
が必要になります。</p>
<p>赤い３つ輪なら、アマゾネスのユニットカードが３枚必要です。</p>
<div id="attachment_734" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a rel="attachment wp-att-734" href="http://cobin.peewee.jp/wp/archives/454/fs06"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-734" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//fs06-160x120.jpg" alt="" title="剣歌大戦：アクションキューブ" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-734" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/fs06-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/fs06-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/fs06.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-734" class="wp-caption-text">「他プレイヤーのアクション権利を利用する」少し変わったアクションポイント制。ワーカープレイスメントでの手順処理＋アクションポイントの複合です。<br />左に見えるのはスタートプレイヤーマーカーです。</p></div>
<p class="clear">
<p>スタートプレイヤー<span id='easy-footnote-5-454' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/454#easy-footnote-bottom-5-454' title='アクション処理はクラス順なので、スタートプレイヤーは置く順番のみ優位性があります。'><sup>5</sup></a></span>から順にマナキューブ<span id='easy-footnote-6-454' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/454#easy-footnote-bottom-6-454' title='ワーカートークンですね。'><sup>6</sup></a></span>を取りたいクラスアクションに置いていきます。<br />
当然、先に置いたプレイヤーに優先権がある為、<br />
　<strong>取りたかったクラスアクションを選ぶのか、<br />
　優先権が取れるクラスアクションを選ぶのか</strong>、<br />
悩みどころです。</p>
<p>剣歌大戦のクラスアクションには<br />
　「効果は（処理時点で）<strong>置かれているマナの数で強化</strong>される」<br />
　「アクション処理したらそのクラスからマナを一つ取り除く」<br />
という特徴があります。</p>
<p>２人のプレイヤーが１個ずつ、アマゾネスに置いている場合、<br />
<strong>一人目は</strong>通常のLv1効果以外に、<strong>強力なLv2効果も選べます</strong>が（その後、自分のマナを取り除く）、<br />
<strong>二人目は</strong>（アクション処理時点でマナは１個しか残っていないので）<strong>通常通りLv1のアクション効果</strong>となります。</p>
<p>（他のプレイヤーに遅れて）取りたいアクションを無理に取りに行くと、ライバルを応援してしまうわけですね。</p>
<p>　<br />
もう一つ。</p>
<p>クラスアクションを行う代わりに、マナの数に等しい枚数の「ユニットカード」を獲得できます。<br />
先程の例だとアマゾネスのユニットカードを２枚獲得できます。</p>
<p>ここで２点、注意があります。</p>
<p>まず、<strong>二人目が置いた分も含めて</strong>置かれていたマナは全て取り除かれます。<br />
アクション権利がライバルに丸食いされてしまうわけですね。</p>
<p>次に、ユニットカードを獲得したプレイヤーは、その後のクラスにマナを置いていたとしても、<strong>もうアクションは実行できません</strong>。<br />
結果として火竜から痛打を貰うこともあるので気をつけましょう。</p>
<p>　<br />
<span style="font-size:large;">●ライバルを利用するということ</span></p>
<p>進軍しているプレイヤーが次に取りたいユニットカードは、そのルート上に表示されているので分かります。</p>
<p>ソルジャーアクションで詠唱トークンを溜め込んでいるプレイヤーが居たら<span id='easy-footnote-7-454' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/454#easy-footnote-bottom-7-454' title='ソルジャーアクションで詠唱トークンを獲得し、メイジアクションで戦果（勝利点）に変換します。&lt;br /&gt;
ソルジャーが身体をはってメイジが詠唱する時間を稼いでいるわけですね。'><sup>7</sup></a></span>そろそろメイジアクションで詠唱トークン→戦果トークン（勝利点）に変換しにくるのも予想できます。</p>
<p>今、自分が溜め込んでいる詠唱トークンを全て破棄させられる「ドラゴンアクション」カードを取ってしまったので、それをクワイアアクションで防ぎに行く<span id='easy-footnote-8-454' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/454#easy-footnote-bottom-8-454' title='メイジアクションはドラゴンアクションの後、最後の処理になりますので、変換は間に合いません。'><sup>8</sup></a></span>のが他プレイヤーにバレてるかもしれません。</p>
<p>このように剣歌大戦では、<br />
　他プレイヤーの挙動が見えてくる<br />
　そこを付いてアクション丸食いを狙う<br />
仕組みになっています。</p>
<p><span style="font-size:large;">さて、あなたは利用する側？　<br />
それともライバルに利用される側？<br />
どちらですか？</span>
</div>
<p>　</p>
<p>　</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>DeadRunning正式版</title>
		<link>http://cobin.peewee.jp/wp/archives/452</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[こびん]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Nov 2012 12:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[商品]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://cobin.peewee.jp/wp/?p=452</guid>

					<description><![CDATA[　 ■今後の頒布予定について（2018/3/2更新）■ 外箱の欠品について ：少数のみ仮箱にて頒布します。値引き（１００円）されています。 HOTD拡張について ：追加キャラクターカードに「旧版向け」差し替えカードセット [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>　</p>
<p><span style="font-size:large;">■今後の頒布予定について（2018/3/2更新）■</span></p>
<ul>
<li>外箱の欠品について<br />
：少数のみ仮箱にて頒布します。値引き（１００円）されています。
</li>
<li>HOTD拡張について<br />
：追加キャラクターカードに「旧版向け」差し替えカードセットが付属したほうです（現在頒布中の新板は差し替え済み、不要）。
</li>
</ul>
<div id="attachment_812" style="width: 330px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//6be7db4fcdd5bbb813b61cc93e442ea6.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-812" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//6be7db4fcdd5bbb813b61cc93e442ea6-320x226.png" alt="" title="DRセットアップシート２（PNG版）" width="320" height="226" class="size-medium wp-image-812" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/6be7db4fcdd5bbb813b61cc93e442ea6-320x226.png 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/6be7db4fcdd5bbb813b61cc93e442ea6-1024x724.png 1024w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/6be7db4fcdd5bbb813b61cc93e442ea6.png 1240w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></a><p id="caption-attachment-812" class="wp-caption-text">開始準備について（PNG版）<br />（11/26）シナリオカード追記、一部表記を修正</p></div>
<p class="clear"><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//6be7db4fcdd5bbb813b61cc93e442ea6.pdf'>DRセットアップシート２（PDF）</a></p>
<p>（11/26）一部表現を改め、シナリオカードについて追記しました。</p>
<hr>
<p>　</p>
<p>「パンデミック/Pandemic」や「キャメロットを覆う影/Shadows over Camelot」「アーカム・ホラー/Arkham Horror」に代表される協力ゲームです。<br />
「ゾンビもの」ですのでその手の映画や各種ゲームなどご存知の方は「ニヤリ」とする内容かもしれません。<br />
ベータ版から正式版になり「Ｂ級ホラー」「死亡フラグ」ネタはかなり減りましたが、「ここは任せてもらおう」「冗談じゃない、俺は１人で行くぜ」など「やったらフラグ確定」なのは相変わらずです。</p>
<p>ゾンビはあっさり倒すことが出来ますが、銃を乱射しモップでなぎ払っても次々と押し寄せます。<br />
生き残るにはプレイヤー全員で力を合わせる必要があります。</p>
<p>プレイヤーはＢ級シチュエーションなプレイ目標である「クエスト」を様々な方法で７つ突破し、裏側で進行する誰かの思惑である「シナリオ」完結前に脱出を試みます。<br />
シナリオ完結以外にも、ゾンビの襲撃やアクシデントで上昇する感染度が28を超えたり、マップ全域がゾンビで埋め尽くされるとプレイヤー側の敗北となります。</p>
<p>また、１マップしかなかったベータ版とは異なり、正式版ではＡ面マップ：街からの脱出、Ｂ面マップ：船旅の２つのシチュエーションシナリオがプレイできます。</p>
<p>どちらのマップも遊ぶたびに「街/客船」の構造が変化し、また、強力な固有スキルを持つキャラクター７名の組み合わせにより、状況ごとの難易度や攻略方法も変化します。<br />
ゾンビとの戦闘を重視したHOTDルール登場に伴い、強力なHOTD武器も追加されています。</p>
<div class="oFlow">
<p><div id="attachment_713" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a rel="attachment wp-att-713" href="http://cobin.peewee.jp/wp/archives/452/dr01"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-713" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//dr01-160x120.jpg" alt="DeadRunning正式版：封入物" title="DeadRunning正式版：封入物" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-713" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr01-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr01-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr01.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-713" class="wp-caption-text">Aquaria初のゲームボードは、A3二つ折り×２枚で完成する巨大なA2サイズ、リバーシブル仕様。</p></div><div id="attachment_716" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a rel="attachment wp-att-716" href="http://cobin.peewee.jp/wp/archives/452/dr04"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-716" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//dr04-160x120.jpg" alt="ゲームボード：A面マップ" title="ゲームボード：A面マップ" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-716" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr04-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr04-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr04.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-716" class="wp-caption-text">７つのポイントに配置される「施設」カードにより、遊ぶ度に街の構造が変わります。</p></div><div id="attachment_715" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a rel="attachment wp-att-715" href="http://cobin.peewee.jp/wp/archives/452/dr03"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-715" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//dr03-160x120.jpg" alt="ゲームボード：B面マップ" title="ゲームボード：B面マップ" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-715" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr03-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr03-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr03.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-715" class="wp-caption-text">A面マップ「街」は長辺をつなげたマップでしたが、B面マップ「船旅」では短辺をつなげて横長の「客船」マップになっています。</p></div></p>
<p class="clear">
<p>コンポーネントの中で文句なく最大のゲームボード<span id='easy-footnote-1-452' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/452#easy-footnote-bottom-1-452' title='DeadRunningの箱が重い原因。１ｋｇ弱あるんです…'><sup>1</sup></a></span>。<br />
A4を広げてA3、それを２枚つなげて一枚のボードに。しかも表裏リバーシブルで全く違う構造の２つのマップで遊べます。</p>
<p>毎回、マップ上の７箇所あるポイントにランダムに施設を配置するため、前回は楽だったことが今回は困難になることも多く、状況を見て・仲間と相談して・どう攻めるか、判断力が問われます。<br />
・・・協力ゲームでワイワイガヤガヤと相談するのって一番楽しいところじゃないでしょうか？</p>
<div id="attachment_717" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a rel="attachment wp-att-717" href="http://cobin.peewee.jp/wp/archives/452/dr05"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-717" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//dr05-160x120.jpg" alt="キャラクターカード（裏面はDRカード）" title="キャラクターカード（裏面はDRカード）" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-717" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr05-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr05-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr05.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-717" class="wp-caption-text">７人のキャラクターが封入されています。DRカードは一度限りの特殊切り札としてスタート時に１枚ずつ配布されます。</p></div>
<p class="clear">
<p>手番に一度だけ使える強力なスキルを持つ７人の主人公たち。<br />
相性もあるのでそのあたり考えて方針をたてるのも（まあ）重要ですが、それ以前に<br />
　<span style="font-size:large;">「ここは任せてもらおう」</span><br />
なんて見せ場があると思いますので、是非Ｂ級ホラーなヒーローを楽しんでほしいです。</p>
<p>キャラクターの特性については<a href="http://cobin.peewee.jp/wp/archives/53" title="最強キャラは誰だ！？">こちらの記事</a>でも少し書いていますのでご参考に。</p>
<p><div id="attachment_718" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a rel="attachment wp-att-718" href="http://cobin.peewee.jp/wp/archives/452/dr06"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-718" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//dr06-160x120.jpg" alt="白札（プレイヤー用カード）" title="白札（プレイヤー用カード）" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-718" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr06-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr06-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr06.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-718" class="wp-caption-text">フチが白いカードは、プレイヤーがゲーム中に手札として使用するカードです。</p></div><div id="attachment_719" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a rel="attachment wp-att-719" href="http://cobin.peewee.jp/wp/archives/452/dr07"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-719" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//dr07-160x120.jpg" alt="クエストカードとシナリオカード" title="クエストカードとシナリオカード" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-719" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr07-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr07-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr07.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-719" class="wp-caption-text">「街」と「船旅」、マップごとに用意された２種類のシステムカード。Ｂ級ホラーなシチュエーションが待っています。</p></div></p>
<p class="clear">
<p>プレイヤーの手札、いわゆる「白札」は「拠点」と呼ばれるマップ上のポイント（７箇所のうち１箇所）で待機することで白山札からドローして補充できます。白山札の中には「シナリオが進展する＝時間が経過する」カードが仕込まれています。<br />
映画でもよくある、登場人物たちが籠城して生き延びようとしたり、脱出の準備をして時間を過ごすアレですね。<br />
・・・ええ、そうです。<br />
　<span style="font-size:large;">「ここに居れば安全なのよ！」</span><br />
と拠点にこもって良い手札を集めて貯めていると、状況が悪くなるように作られてます。<br />
時には乏しい装備でもゾンビの中に飛び出していく蛮勇も必要です。</p>
<p>なお、「街」にゾンビが溢れていく過程は<a href="http://cobin.peewee.jp/wp/archives/23" title="day 1">前日談として用意</a>されてます。</p>
<div id="attachment_720" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a rel="attachment wp-att-720" href="http://cobin.peewee.jp/wp/archives/452/dr08"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-720" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//dr08-160x120.jpg" alt="武器カード" title="武器カード" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-720" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr08-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr08-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr08.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-720" class="wp-caption-text">ゾンビたちと戦うための武器たち。モップ最強説。</p></div>
<p class="clear">
<p>映画で見かけるよくある武器はもちろん、新版では「<a rel="noopener" href="http://www.geneonuniversal.jp/rondorobe/anime/hotd/" title="HOTD公式サイト" target="_blank">HOTD（HIGHSCHOOL OF THE DEAD）</a>」作中に登場する武器も封入されています。</p>
<div id="attachment_721" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a rel="attachment wp-att-721" href="http://cobin.peewee.jp/wp/archives/452/dr09"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-721" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//dr09-160x120.jpg" alt="資材カード" title="資材カード" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-721" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr09-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr09-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr09.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-721" class="wp-caption-text">「街（客船）」のあちこちで見つかる「資材」。「合成ツール」と呼ばれる新しい手札を作り出すのに使用します。</p></div>
<p class="clear">
<p>クエストクリア（Ｂ級シチュエーションの達成）に必要な場合もありますが、「資材」カードといえばやはり「合成ツール」の制作でしょう。<br />
通常、白山札に含まれる手札とは違う、強力なアイテムを作って「新しい手札」として山札に追加できます。<br />
一度追加してしまえば何度でも手札として登場するため、早く作るほど使える回数も増えますが、判断ミスで思わぬ遠回りをすることも。<br />
　「今ある素材でもｘｘｘなら作れるね」<br />
　「あの素材もあればこっちのツールも作れるんだけど・・・」<br />
　「あそこのゾンビ・・・突破してみる？」<br />
　「今の状況だと、こっち欲しいよね」</p>
<div id="attachment_711" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a rel="attachment wp-att-711" href="http://cobin.peewee.jp/wp/archives/452/dr10"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-711" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//dr10-160x120.jpg" alt="アクションカード" title="アクションカード" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-711" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr10-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr10-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr10.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-711" class="wp-caption-text">他カード群の効果を引き上げられるかどうかはプレイヤーの工夫次第。</p></div>
<p class="clear">
<p>「アクションカード」はキャラクターの行動やアイテムの効果を引き上げることができるので、うまく使えば「実にヒーローっぽい活躍」ができるでしょう。</p>
<div id="attachment_712" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a rel="attachment wp-att-712" href="http://cobin.peewee.jp/wp/archives/452/dr11"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-712" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//dr11-160x120.jpg" alt="黒札（ゾンビ用カード）" title="黒札（ゾンビ用カード）" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-712" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr11-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr11-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/dr11.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-712" class="wp-caption-text">フチが黒いカードには、「街（客船）」を徘徊するゾンビの他、Ｂ級ホラーなバッドイベントを誘発するSPイベントなどシステム側で使うカードが主ですが、プレイヤーが使用出来る武器や資材も含まれます。</p></div>
<p class="clear">
<p>一般にゾンビが徘徊する「街」の中のほうが、強力な武器・資材の数ともに多く登場します。<br />
荷物を持てる枠は決まっているので、単独で資材を持ち帰るとなると（手持ちの武器は少なくなり）無防備でゾンビの群れを突破する必要がでてきます。<br />
そういうときは仲間のフォローに期待したいですね。
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>伝奇推理カードゲーム 温羅之末</title>
		<link>http://cobin.peewee.jp/wp/archives/425</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[こびん]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Oct 2012 12:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[商品]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://cobin.peewee.jp/wp/?p=425</guid>

					<description><![CDATA[　 ■今後の頒布予定について（1/4）■ 在庫について ：冬コミc83に持ち込んだ分で在庫は完売となりました（ありがとうございます）。再販については未定です。見つかった外箱で少量ですが在庫準備中です。 既にお持ちの方向け [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>　</p>
<p><span style="font-size:large;">■今後の頒布予定について（1/4）■</span></p>
<ul>
<li>在庫について<br />
：冬コミc83に持ち込んだ分で在庫は完売となりました（ありがとうございます）。<del>再販については未定です</del>。見つかった外箱で少量ですが在庫準備中です。</li>
<li>既にお持ちの方向け<br />
：外箱以外の、例えばキャラクターカードやカードセットは僅かながら在庫があります。<br />
　誤植や乱丁は随時交換いたしますのでお手数ですがお問い合わせ下さい。</li>
</ul>
<hr>
<p>　</p>
<blockquote><p>
　<br />
１０年ぶりに訪れた母の故郷は時間がとまったような寒村だった。<br />
「山神のタタリ」と語り継がれるほど恒例らしい山崩れで思わぬ足止めを食らう人々。<br />
のんびりとした村での休暇、思い出す子供の頃の記憶。<br />
そんなとき観光客の一人が死体で発見され、やがて一人また一人と死体は増えていく。</p>
<p>これは本当に事故？それとも連続殺人？</p>
<p>本当に「犯人」は居るのか？<br />
　
</p></blockquote>
<p>「温羅之末（うらのすえ）」は「人狼(チャットゲーム)」や「ひぐらしのなく頃に(事件編)」のような騙しあい・疑心暗鬼を制する伝奇推理カードゲームです。<br />
「犯人」を探し出すのが目的ですが、犯人陣営も暗躍し、主人公やその仲間たちに濡れ衣を着せ追い詰めてきます。<br />
慎重に捜査を進める主人公たちも、その過程で罪もない住民をつるし上げ殺してしまうかもしれません。</p>
<div id="attachment_806" style="width: 179px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//6b518e4b6ad7d78f21577c9f95d74a83.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-806" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//6b518e4b6ad7d78f21577c9f95d74a83-169x240.png" alt="" title="サマリー：温羅その１（PNG版）" width="169" height="240" class="size-medium wp-image-806" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/6b518e4b6ad7d78f21577c9f95d74a83-169x240.png 169w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/6b518e4b6ad7d78f21577c9f95d74a83-724x1024.png 724w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/6b518e4b6ad7d78f21577c9f95d74a83.png 1240w" sizes="(max-width: 169px) 100vw, 169px" /></a><p id="caption-attachment-806" class="wp-caption-text">簡単なゲームの流れ、開始準備について（PNG版）<br />（11/25）誤植修正＆追記</p></div>
<p class="clear"><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//6b518e4b6ad7d78f21577c9f95d74a83.pdf'>サマリー：温羅その１（PDF）</a></p>
<div id="attachment_862" style="width: 330px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//5e73449efd8d4e648400d6954635f1be.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-862" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//5e73449efd8d4e648400d6954635f1be-320x228.png" alt="推理のセオリー：証拠システムについて（PNG版）" width="320" height="228" class="size-medium wp-image-862" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/5e73449efd8d4e648400d6954635f1be-320x228.png 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/5e73449efd8d4e648400d6954635f1be-1024x730.png 1024w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/5e73449efd8d4e648400d6954635f1be.png 1789w" sizes="(max-width: 320px) 100vw, 320px" /></a><p id="caption-attachment-862" class="wp-caption-text">推理のセオリー：証拠システムについて（PNG版）</p></div>
<p class="clear"><a href="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//11926daf9343c08809551be0b862ea48.pdf">サマリー：温羅その２（PDF）</a></p>
<p>（12/25）サマリー02：推理のセオリーを公開しました。<br />
（11/25）サマリーの誤植を修正し、一部追記しました。<br />
・フォントサイズ、行間の調整<br />
・上段＜前夜＞フェイズの説明で<br />
　追）偽証カード枚数<br />
　追）偽証カードは拡張ルール時のみ混ぜて利用する点<br />
・下段＜朝＞フェイズの説明で、<br />
　誤）手持ちアクションカードから３枚１枚を選んで実行します。<br />
　正）手持ちアクションカード<strong>３枚から１枚</strong>を選んで実行します。</p>
<p>　</p>
<div style="font-size:large;">推理ゲーム「クルー（Cluedo/クルード）」のような論理的推理を<br />
より整理しやすく、より分かりやすい形で。<br />
「人狼」のような陣営同士の騙し合いを もっと少人数で。</p>
<ul>
<li>３人～６人<span id='easy-footnote-1-425' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/425#easy-footnote-bottom-1-425' title='４人～を推奨します。'><sup>1</sup></a></span>/～６０分<span id='easy-footnote-2-425' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/425#easy-footnote-bottom-2-425' title='６人で追加ルール有の場合です。４人で短期決戦なら１５分程度。'><sup>2</sup></a></span></li>
<li>頒布価格：各1,000円</li>
</ul>
</div>
<p>　</p>
<div class="oFlow">
<div id="attachment_688" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a rel="attachment wp-att-688" href="http://cobin.peewee.jp/wp/archives/425/ura01"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-688" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//ura01-160x120.jpg" alt="温羅之末：基本パック外箱" title="ura_c81" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-688" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura01-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura01-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura01.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-688" class="wp-caption-text">温羅之末：基本パックの外箱です。<br />基本パックにはオリジナルキャラクター６名が封入されています。<br />イラストはヒロインの一人、東江 麻（あがりえ あさ）。</p></div><div id="attachment_680" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a rel="attachment wp-att-680" href="http://cobin.peewee.jp/wp/archives/425/ura02"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-680" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//ura02-160x120.jpg" alt="" title="温羅之末：封入物" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-680" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura02-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura02-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura02.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-680" class="wp-caption-text">キャラクターカードの他、プレイヤーの手札/山札となるカード（裏面が赤）、今回のプレイでのロール（役割）を決める配役カード（裏面が青）他が封入されています。</p></div><div id="attachment_683" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://cobin.peewee.jp/wp/?attachment_id=683"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-683" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//ura05-160x120.jpg" alt="" title="温羅之末：カード裏面" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-683" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura05-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura05-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura05.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-683" class="wp-caption-text">プレイヤーが手札として使用するのが赤い裏面のカード。<br />ゲーム開始前に今回のロール（役割）を指定し、基本的にゲーム終了まで各プレイヤーの手元に伏せられる配役カード（裏面が青）。</p></div></p>
<p class="clear">
<p><strong>１パックあれば３～６人まで気軽にプレイできます。</strong><br />
パックごとにキャラクタースキル（推理戦、騙し合いを優位にする特殊能力）の傾向に違いはありますが、パックとしてのバランスは整っています<span id='easy-footnote-3-425' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/425#easy-footnote-bottom-3-425' title='例えば「相手のスキルに対抗するタイプのスキル」はどれでも入っています。'><sup>3</sup></a></span>。<br />
２パック以上あれば<strong>お気に入りキャラクターを選んで混ぜて作品クロスオーバー対戦</strong>、<strong>犯人が複数！？</strong>、<strong>主人公孤軍奮闘フルボッコ</strong>プレイも可能です。</p>
<div id="attachment_682" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://cobin.peewee.jp/wp/?attachment_id=682"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-682" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//ura04-160x120.jpg" alt="" title="温羅之末：配役カード" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-682" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura04-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura04-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura04.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-682" class="wp-caption-text">１つのパックに封入されているロール（役割）を指定するカードは６枚です。<br />犯人と彼/彼女を助ける共犯者、犯人陣営に対抗する主人公と群衆の陣営。</p></div>
<p class="clear">
<p>「配役カード」は１パックごと、主人公サイド４名分、犯人サイド２名分が封入されています。</p>
<p>遊び始めの頃、システムに慣れるまでは主人公サイド２：犯人サイド２（４人プレイ）がオススメです。<br />
仮に「Ａさんが犯人」と特定したとして、<br />
自分[Ｂ]が「共犯者」なら残り２人[Ｃ/Ｄさん]のどちらかが犯人であるようにミスリードして数の優位を作ったり、<br />
犯人役[Ａさん]が怪しまれないように自分[Ｂ]こそが「犯人」であるように振る舞ってミスリードしたりと<br />
２人ペアになるので陣営（チーム）バランスが公平で推理しやすいです。</p>
<p>慣れてきたら「主人公＆犯人」にランダムにその他の配役カードを混ぜて人数分になるよう配役山札を準備し、<br />
　<strong>もしかして今回は「犯人」である自分１人きり…？　周りは全部「主人公チーム」なの！？</strong><br />
なんてスリルと疑心暗鬼いっぱいのプレイも楽しめます。</p>
<p><div id="attachment_685" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://cobin.peewee.jp/wp/?attachment_id=685"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-685" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//ura07-160x120.jpg" alt="" title="温羅之末：基本パックキャラクターカード" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-685" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura07-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura07-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura07.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-685" class="wp-caption-text">基本パックには温羅之末オリジナルキャラクターが６名封入されています。</p></div><div id="attachment_687" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://cobin.peewee.jp/wp/?attachment_id=687"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-687" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//ura09-160x120.jpg" alt="" title="温羅之末：証拠カード" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-687" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura09-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura09-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura09.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-687" class="wp-caption-text">３系統の中から１種１枚ずつ、３枚の証拠が個々のキャラクターに対応します。<br />ゲームに慣れてきたら殴り合いを加速する３種の偽証カード（手前）も使ってみましょう。</p></div></p>
<p class="clear">
<p>現在４つのパックがありますが、<span style="font-size:large;">基本パックが無くても遊べます。</span></p>
<ul>
<li>基本パック：
<ul>
<li>温羅之末のオリジナルキャラクター６名を封入したパックです。<br />
            「モイラ」という別作品（サウンドノベル）から引っ張ってきたキャラクターたちです。世界観も「モイラ」と同じ物を使っています。</li>
</ul>
</li>
<li>拡張パック01「ｖｓ雛見沢」：
<ul>
<li>「<a href="http://07th-expansion.net/" title="07th Expansion">ひぐらしのなく頃に</a>」部活メンバー中心に６名を封入したパックです。</li>
</ul>
</li>
<li>拡張パック02「ｖｓ雛見沢２」：
<ul>
<li>「<a href="http://07th-expansion.net/" title="07th Expansion">ひぐらしのなく頃に</a>」サブキャラクターから６名を封入したパックです。</li>
</ul>
</li>
<li>拡張パック03「ｖｓ麦端」：
<ul>
<li>TVアニメ「<a rel="noopener" href="http://www.truetears.jp/" title="「true tears」公式ホームページ" target="_blank">true tears</a>」より６名を封入したパックです。</ul>
</li>
</ul>
<p>ゲーム開始時、キャラクターそれぞれに対応する３枚の「証拠カード」が渡されます。<br />
「犯人」は３枚、「主人公」なら２枚のように決められた数だけ提出して山札を作ります。<br />
ここから各自に手札が配られます・・・つまりあなたやライバルの証拠は全て「誰かが持っているか」、「山札に眠ってる」のです。<br />
なお、プレイ中に「捜査」を行うことで山札からドローして手札を増やせます。</p>
<p>ということは手札に持つ証拠や、場に出ている証拠が一致するキャラクターを探していけば「犯人」を推理できます。<br />
・・・そうです、一致する証拠が３枚存在するのが「犯人」です！</p>
<p>一致する証拠を突きつけられ、３枚全ての「証拠カード」が置かれたキャラクターは<br />
　犯人と断定され、村人の手に委ねられ舞台から退場します<span id='easy-footnote-4-425' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/425#easy-footnote-bottom-4-425' title='親しい者たちを殺され、あるいは（騙されて）自分たちの手にかけることになった村人たちの怒りが、復讐が、犯人にどういう形で向かうのかはご想像にお任せします。'><sup>4</sup></a></span>。</p>
<p>　<br />
<span style="font-size:large;">あ、一つだけご忠告。</span></p>
<p>捜査してやっと掴んだその証拠、<strong>複数のキャラクターに該当する</strong>場合があります。<br />
人を犯人呼ばわりするときはくれぐれもお気を付けください。</p>
<p>　</p>
<ul>
<li><span style="font-size:large;">「偽証カード」</span></li>
</ul>
<p>「偽証カード」は色だけ一致すれば「そのキャラクターの証拠」と見なせるマルチな濡れ衣カードです<span id='easy-footnote-5-425' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/425#easy-footnote-bottom-5-425' title='通常のルールに慣れてから導入して下さい。'><sup>5</sup></a></span>。<br />
あえて「犯人」につけて「主人公」と「群集」を困惑～対立させたり、<br />
証拠も揃ってないのにあるプレイヤーを独善的に「犯人」と決めつけて村人たちにｘｘさせたり、<br />
通常のゲームとは一味も二味も違うスリルと騙し合いをお楽しみいただけます<span id='easy-footnote-6-425' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/425#easy-footnote-bottom-6-425' title='突然のあんまりな展開、カオスな状況を作り出すために、プレイ後の反省会が盛り上がると言われています。'><sup>6</sup></a></span>。</p>
<p><div id="attachment_686" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://cobin.peewee.jp/wp/?attachment_id=686"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-686" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//ura08-160x120.jpg" alt="" title="温羅之末：人と鬼" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-686" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura08-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura08-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura08.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-686" class="wp-caption-text">証拠を突き付けられ追い詰められた「人」は「鬼」としての顔を表します。（リバーシブル）<br />ゲーム開始時には「人」でスタートしますが特定の状況で裏面の「鬼」にチェンジします。</p></div><div id="attachment_684" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://cobin.peewee.jp/wp/?attachment_id=684"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-684" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//ura06-160x120.jpg" alt="" title="温羅之末：切り札カード" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-684" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura06-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura06-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura06.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-684" class="wp-caption-text">推理戦や騙し合いを優位に進めるための一度限りの特殊効果カード。<br />赤いレア切り札カードは大きく情勢を動かす力があります。</p></div></p>
<p class="clear">
<ul>
<li><span style="font-size:large;">「鬼といふもの」</span></li>
</ul>
<p>「霧生村の伝承、鬼といふもの」「雛見沢村におけるL5発症」、これら特異な精神の変異<span id='easy-footnote-7-425' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/425#easy-footnote-bottom-7-425' title='ときに「ヤンデレ」。'><sup>7</sup></a></span>は人の潜在能力を引き出し（スキル強化）、強壮な心体や突き付けられた証拠を一笑に付す強い精神力をもたらしますが（証拠セットの拒否）、一方で異常な興奮状態であるために短時間で人格崩壊を起こしてしまいます（１～２手番で強制脱落）。</p>
<p>証拠を突き付けられ、状況が切迫し（濡れ衣にせよ）いよいよ犯人として処断される前に、<br />
<em>　断じて敗北を認めない、絶対に諦めない<br />
　きっと皆どうかしちゃったんだ・・・自分が助けてあげないと<br />
　そうだよ、ｘｘされる前にｘｘしちゃえばいいんだよ</em><br />
というのであれば、「鬼」となって状況を覆してみましょう。<br />
　</p>
<ul>
<li><span style="font-size:large;">キャラクタースキルと「切り札カード」</span></li>
</ul>
<p>手番に一度だけ使えるキャラクタースキル。<br />
手札に「証拠カード持っているぜ」という態度<span id='easy-footnote-8-425' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/425#easy-footnote-bottom-8-425' title='ブラフ。'><sup>8</sup></a></span>を手助けし、証拠のかわりに鎮座する「切り札カード<span id='easy-footnote-9-425' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/425#easy-footnote-bottom-9-425' title='手札から出して使いきり。'><sup>9</sup></a></span>」。<br />
基本的にこれらは同じものです<span id='easy-footnote-10-425' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/425#easy-footnote-bottom-10-425' title='鬼化で強化でき、何度でも使えるのがキャラクタースキルです。'><sup>10</sup></a></span>。</p>
<p>いずれも温羅之末のシステムが分かっていないうちは活用できないと思います<span id='easy-footnote-11-425' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/425#easy-footnote-bottom-11-425' title='何を示しているのか、どんな場面で活きるのか思い浮かばないはずです。'><sup>11</sup></a></span>。<br />
ですので基本ルールでゲームに慣れてから導入するのがオススメです。</p>
<p>シンプルな推理構造や脱落ルールの温羅之末システムにあって、<strong>プレイヤーのひらめきやセンスが問われる（話術誘導と並び）最も楽しい部分です</strong>。</p>
<p>「このスキルを使えばＯＯＯという結果が得られる」<br />
TCG/カードゲームやボードゲームのアクション解決のように、「結果を得る」のが真の目的ではありません。<br />
大半のスキルは「<strong>それを使って（騙し誘導を含む）意思疎通を図る</strong>」ように作られています。</p>
<p>仮に<br />
「（他プレイヤーは）スキル使用者が指定した証拠Aを<strong>持っていると宣言し</strong>、それをスキル使用者に<strong>見せてもよい</strong>」<br />
というスキルがあったとして、あなたならどんな場面で、どうやって使いますか？（他プレイヤーとして）便乗しますか？</p>
<ol>
<li>既に証拠が２つ置かれたプレイヤーの、<strong>３つ目の証拠Bを持っている</strong>と宣言したら？
<ul>
<li>他プレイヤーは信じるでしょうか？　<br />逆に無いと確信/誤解するでしょうか？　<br />そのプレイヤーを警戒するでしょうか？　<br />誤った相手に矛先を向けるでしょうか？</li>
</ul>
</li>
<li><strong>証拠A</strong>を持っていると宣言しつつ、手札から<strong>スキル使用者に該当する証拠C</strong>をこっそり見せたら？
<ul>
<li>スキル使用者に自分が味方であると伝えられるでしょうか？　<br />なんだ味方じゃないかと誤解させられるでしょうか？</li>
</ul>
</li>
<li><strong>プレイヤーAに該当する証拠A</strong>を持っていると宣言しつつ、手札から<strong>スキル使用者に該当する証拠C</strong>をこっそり見せたら？
<ul>
<li>スキル使用者はプレイヤーAに対して共闘してくれるでしょうか？　<br />あるいは同士討ちを狙って惑わしていると思うでしょうか？</li>
</ul>
</li>
</ol>
<p>ここで挙げたのは一部ですが、スキルの多くがこのように「プレイヤーの発想でチーム/人間関係が変化する」ようになっています。一方で、スキルをうまく使うには、<br />
　ライバルがどのくらい温羅之末に熟練しているか、<br />
　暗闘を好むのか、騙し合いを好むのか、殴り合いを好むのか、等々<br />
知る必要があると言えるでしょう。</p>
<p>一緒にゼロから温羅之末を遊び始めて使い方を発見したり、既に遊びなれたプレイヤーを参考にすると「勝敗を決める一手」がさらに推理戦・騙し合いを盛り上げます。</p>
<p>※上の例（１）にて「あ、証拠Bはあるんだ」と信じた＝騙されたことのあるプレイヤー<span id='easy-footnote-12-425' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/425#easy-footnote-bottom-12-425' title='騙された彼はスキル使用者ではありません。'><sup>12</sup></a></span>には次からは「証拠Bは無いのか」という騙し方が出来るかもしれません<span id='easy-footnote-13-425' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/425#easy-footnote-bottom-13-425' title='逆に言うと騙されたことのないピュアなプレイヤーにはイミフ。'><sup>13</sup></a></span>。<br />
※上の例（２）にて「なるほど、味方だったか！」と助けられたスキル使用者には、次からは同スキルが使われてそのプレイヤーが便乗した時、「あ、また味方確認しているな、あいつら同じ陣営/チームか」という騙し方が出来るかもしれません。</p>
<div id="attachment_681" style="width: 170px" class="wp-caption alignleft"><a rel="attachment wp-att-681" href="http://cobin.peewee.jp/wp/archives/425/ura03"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-681" src="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads//ura03-160x120.jpg" alt="" title="温羅之末：アクションカード" width="160" height="120" class="size-thumbnail wp-image-681" srcset="http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura03-160x120.jpg 160w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura03-320x240.jpg 320w, http://cobin.peewee.jp/wp/wp-content/uploads/ura03.jpg 512w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><p id="caption-attachment-681" class="wp-caption-text">「投票無し」にて手軽にプレイできるアクションカード。<br />トーク主体で進めづらいプレイヤー向けです。</p></div>
<p class="clear">
<p>「アクションカード」は、<br />
　皆で相談し、捜査権<span id='easy-footnote-14-425' class='easy-footnote-margin-adjust'></span><span class='easy-footnote'><a href='http://cobin.peewee.jp/wp/archives/425#easy-footnote-bottom-14-425' title='代表して山札からドローし、手札にある証拠を突き付けます。'><sup>14</sup></a></span>を委ねるプレイヤーを投票して決める<br />
という２ステップを飛ばしてゲームを進められるため、コミュニケーション性が少し減り、アクションカードのやり取りが増えるかわりにプレイ時間が短縮されます。<br />
「どうアピールしていいか分からない」、「口先で誘導するのは苦手」というプレイヤーが居る場合にも有用です。</p>
<p>　
</div>
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